張軒瑞(Arithen Jacks Zhang)


9. 西元二十世紀晚期新興的音樂─電玩音樂〈Video game music〉


╴╴電玩音樂〈Video game music〉可以說是目前最新潮的音樂,其最早可以源自於西元1970年代,當時有些電玩製造業者為了讓電玩遊戲能夠吸引玩眾來玩遊戲,特別使用電子器材來製作電玩音樂〈Video game music〉,因此某方面來說電玩音樂〈Video game music〉可說是電子音樂(Electronic music)(註六)延伸出來的音樂。


╴╴後來到了西元1980年代,隨著日本遊樂公司─任天堂株式會社(Nintendo)(註七十二)於西元1983年推出電玩遊戲機─FC遊戲機(Family Computer)(註七十三),擴大電子遊戲的效能,使得電玩音樂〈Video game music〉可以藉由比較逼真的電子音樂(Electronic music)(註六),製作出許多首讓人耳熟能詳的電玩音樂〈Video game music〉作品;其中最有名的莫過於西元1985年由任天堂株式會社(Nintendo)(註七十二)所推出的遊戲─超級瑪利歐兄弟(Super Mario Bros.)(註七十四),其主題曲依然是許多玩家熟悉的電玩音樂〈Video game music〉之一,並且改編成各式各樣的版本,流通於世界各地。


╴╴以下是超級瑪利歐兄弟(Super Mario Bros.)(註七十四)的主題曲:



╴╴而到了西元1990年代,隨著電子產業的發達,電玩遊樂器材從家電擴展到電腦後,讓電玩音樂〈Video game music〉的效果越來越逼真且多元化,甚至有些直接引用電影背景音樂(Background music)的製造技術,來創作出史詩般的電玩音樂〈Video game music〉,而隨著音樂會的多元演出,因此有不少電玩公司開創電玩音樂發表會,聘請世界各地有名的管弦樂團(Orchestra)(註三十三)來表演,所以未來電玩音樂〈Video game music〉將會影響西洋音樂的走向,並且有朝一日能成為西洋音樂的脈絡之一。


本篇重點:
1.電玩音樂〈Video game music〉可以說是目前最新潮的音樂,其最早可以源自於西元1970年代,當時有些電玩製造業者為了讓電玩遊戲能夠吸引玩眾來玩遊戲,特別使用電子器材來製作電玩音樂〈Video game music〉,因此某方面來說電玩音樂〈Video game music〉可說是電子音樂(Electronic music)延伸出來的音樂。


2.到了西元1980年代,隨著日本遊樂公司─任天堂株式會社(Nintendo)於西元1983年推出電玩遊戲機─FC遊戲機(Family Computer),擴大電子遊戲的效能,使得電玩音樂〈Video game music〉可以藉由比較逼真的電子音樂(Electronic music),製作出許多首讓人耳熟能詳的電玩音樂〈Video game music〉作品;其中最有名的莫過於西元1985年由任天堂株式會社(Nintendo)所推出的遊戲─超級瑪利歐兄弟(Super Mario Bros.),其主題曲依然是許多玩家熟悉的電玩音樂〈Video game music〉之一,並且改編成各式各樣的版本,流通於世界各地。


3.到了西元1990年代,隨著電子產業的發達,電玩遊樂器材從家電擴展到電腦後,讓電玩音樂〈Video game music〉的效果越來越逼真且多元化,甚至有些直接引用電影背景音樂(Background music)的製造技術,來創作出史詩般的電玩音樂〈Video game music〉,而隨著音樂會的多元演出,因此有不少電玩公司開創電玩音樂發表會,聘請世界各地有名的管弦樂團(Orchestra)來表演,所以未來電玩音樂〈Video game music〉將會影響西洋音樂的走向,並且有朝一日能成為西洋音樂的脈絡之一。

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