張軒瑞(Arithen Jacks Zhang)


西洋音樂史第二十一章節相關註解


註一:第二次世界大戰(Word War II),是一次自西元1939年至西元1945年所爆發的全球性軍事衝突,整個戰爭涉及到全球絕大多數的國家以及所有的大國,最終分成了兩個彼此對立的軍事同盟─「同盟國」〈Allies of World War II〉和「軸心國」〈Axis powers〉。這次戰爭是歷史上最大規模的戰爭,整整有超過一億多名軍事人員被動員並參與這次軍事衝突。主要的參戰國紛紛宣佈進入總體戰狀態,幾乎將自身國家的經濟、工業和科學技術應用於戰爭之上,同時也將民用與軍用的資源合併以方便統籌規劃。


註二:世界大戰(World war),指涉及到世界上大多數強大和多人口國家、規模最大的戰爭。世界大戰可橫跨幾個大洲,並持續多年,目前全世界經歷兩場規模浩大的世界大戰,並且因這兩次大戰而死傷上億人口。


註三:請參考第二十一章節‧第二項目。


註四:請參考第二十一章節‧第三項目。


註五:請參考第二十一章節‧第四項目。


註六:請參考第二十一章節‧第五項目。


註七:請參考第二十一章節‧第六項目。


註八:請參考第十六章節‧第三條註解。


註九:請參考第二十一章節‧第七項目。


註十:請參考第二十一章節‧第八項目。


註十一:請參考第二十一章節‧第九項目。


註十二:布梭尼(Ferruccio Dante Michelangiolo Benvenuto Busoni,西元1866年─西元1924年。),義大利鋼琴家兼作曲家,其作品傳習了西元十八世紀至西元十九世紀早期德國音樂的風采,因此雖然他的時代其音樂已經脫離了調性(Tonality),但他還是追求以調性(Tonality)為主的音樂,導致他在晚期向世上呼籲音樂要回歸到西元十八世紀時的模式。


註十三:請參考第十九章節‧第八條註解。


註十四:請參考第二十章節‧第四項目。


註十五:請參考第二十章節‧第二項目。


註十六:請參考第十九章節‧第四項目。


註十七:請參考第十一章節‧第四項目。


註十八:請參考第十二章節:十八世紀早期歐洲音樂的發展。


註十九:請參考第十四章節:十八世紀晚期歐洲音樂的發展。


註二十:請參考第十三章節‧第五十三條註解。


註二十一:請參考第十三章節‧新視野。


註二十二:亞歷山大‧哲林斯基(Alexander von Zemlinsky,西元1871年─西元1942年。),奧地利(Austria)作曲家,指揮家,音樂教育家。曾教授荀伯格(Arnold Schonberg)所有的作曲技巧,並且也受他的影響而寫作無調性音樂(Atonality),後來因戰亂而逃到美國避難,儘管其作品有調性音樂(Tonalitic music)和無調性音樂(Atonality)兩種形式,但他的音樂始終被歸類為浪漫樂派(Romantic music)風格。


註二十三:請參考第十九章節‧第二項目。


註二十四:請參考第二章節‧第九十七條註解。


註二十五:請參考第九章節‧第五項目。


註二十六:請參考第二十一章節‧新視野。


註二十七:請參考第十七章節‧第四項目。


註二十八:說話式歌唱方式(Sprechstimme),又稱Sprechgesang,都是起因於西元十七世紀歐洲歌劇(Opera)的「宣敘調」(Recitative)唱法,只是後來這種用說話演唱音樂方式當中被抽取出音調後,改由說話方式來唸唱音符(Note),此種方式就是說話式歌唱方式(Sprechstimme),後來流行音樂當中的饒舌歌(Rapping)有一部分是受這種唱法所啟發的。


註二十九:請參考第十八章節‧第四十九條註解。


註三十:請參考第二十章節‧第五十二條註解。


註三十一:敗血症(Sepsis),是一種血液中毒的病症。患者多是免疫系統比較差的人,主因則是身體某些部位的細菌擴散至血液,細菌在血液中大量繁殖並且產生毒素,令人體器官功能受損,並會在病發時衰竭。


註三十二:請參考第九章節‧第四項目。


註三十三:請參考第十章節‧第二項目。


註三十四:請參考第二章節‧第一○四條註解。


註三十五:數獨(Sudoku),是一種邏輯性的數字填充遊戲,玩家須以數字填進每一格,而每行、每列和每個宮(即3x3的大格)有齊1至9所有數字。遊戲設計者會提供一部份的數字,使謎題只有一個答案。
 
一個已解答的數獨其實是一種多了宮的限制的拉丁方陣〈Latin square〉,因為同一個數字不可能在同一行、列或宮中出現多於一次。


註三十六:請參考第一章節‧第六十七條註解。


註三十七:請參考第四章節‧第三十一條註解。


註三十八:請參考第四章節‧第三十二條註解。


註三十九:大七度(Major seventh),是由十二個半音(Semitone)所組成的音程(Interval),也就是Do和Si之間的距離位置。


註四十:請參考第一章節‧第六十二條註解。


註四十一:請參考第一章節‧第六十一條註解。


註四十二:請參考第二章節‧第七十二條註解。


註四十三:這個曲譜的拍號是5/8、9/16、2/4、7/16,如果全換成的拍號數,剛好是10:9:8:7(曲譜中的  是  的一半, 是兩個。)。


註四十四:請參考第二十章節‧第三十八條註解。


註四十五:請參考第一章節‧第六十三條註解。


註四十六:請參考第二十章節‧第二項目。


註四十七:請參考第二十章節‧第四十一條註解。


註四十八:請參考第二十章節‧第四十七條註解。


註四十九:社會主義(Socialism),是一套經濟體系和政治理論,主張或提倡公共或是整個社會作為整體,來擁有和控制生產資料(產品、資本、土地、資產等),其管理和分配基於公眾利益。其提倡由集體或政府擁有與管理生產工具,以及分配物資。社會主義分為了諸多流派,但無法簡單地用一個定義來包容所有流派。


註五十:參數(parameter),也叫參變數,是一個變數。 我們在研究當前問題的時候,關心某幾個變數的變化以及它們之間的相互關係,其中有一個或一些叫引數,另一個或另一些叫因變數。如果我們引入一個或一些另外的變數來描述引數與因變數的變化,引入的變數本來並不是當前問題必須研究的變數,我們把這樣的變數叫做參變數或參數。


註五十一:靜電(static electricity),指靜電荷,是一種處於靜止狀態的電荷。在日常生活中,人們常常會碰到這種現象:晚上脫衣服睡覺時,黑暗中常聽到劈啪的聲響,而且伴有藍光,見面握手時,手指剛一接觸到對方,會突然感到指尖針刺般刺痛,令人大驚失色;早上起來梳頭時,頭髮會經常「飄」起來,越理越亂,拉門把手、開水龍頭時都會「觸電」,時常發出「啪、啪」的聲響,這就是發生在人體的靜電。


註五十二:請參考第二十章節‧第三項目。


註五十三:請參考第一章節‧第四十一條註解。


註五十四:約翰‧凱奇(John Cage,西元1912年─西元1992年。),美國先鋒派作曲家,同時也是荀伯格(Arnold Schonberg)的學生。他最有名的作品是西元1952年作曲的「四分三十三秒」〈4'33"〉,全曲三個樂章,卻沒有任何一個音符。而他也是機率音樂(Chance Music)和電子音樂(Electronic music)的先驅,總是創作出許多讓人異想天開的奇幻音樂作品。


註五十五:請參考第二十章節‧第六項目。


註五十六:請參考第二章節‧第一二五條註解。


註五十七:請參考第十四章節‧第六十六條註解。


註五十八:請參考第二十章節‧第八十五條註解。


註五十九:請參考第二十章節‧第七十條註解。


註六十:請參考第¬二十二章節:二十世紀美國音樂的發展。


註六十一:安德魯‧洛伊‧韋伯〈Andrew Lloyd Webber,西元1948年─至今。〉,是西元二十世紀晚期最受歡迎也頗有爭議的劇院作曲家,他為百老匯百老匯大道(Broadway)和倫敦劇院創作了大量的作品。他一共創作了十三部音樂劇(Musical theater)、一部音樂套歌、一組變奏曲〈Variation〉,兩首原創電影作品和一部彌撒曲〈Mass〉。


註六十二:請參考第二十章節‧第七項目。


註六十三:荷蘭(Netherland),位於歐洲西北部國家,瀕臨北海〈North Sea〉,與德國、比利時〈Kingdom of Belgium〉接壤。荷蘭國土海拔很低,很多地方地勢接近甚至低於海平面,因此又常稱低地國。其以海堤、風車和寬容社會風氣聞名。首都是阿姆斯特丹〈Amsterdam〉,然而政府、王室宮殿和大多數使館都位於海牙〈Den Haag〉。


荷蘭在古羅馬時代〈Ancient Rome〉,先是屬於「比利時高盧省」〈Gallia Belgica〉,後歸於「下日耳曼尼亞」〈Germania Inferior〉。中世紀〈Middle Ages〉時分別被勃艮地公國〈Duchy of Burgundy〉和神聖羅馬帝國〈Holy Roman Empire〉所瓜分。到了西元十六世紀初,因為複雜的皇室聯姻,則分別被奧地利〈Austria〉和西班牙〈Reino de Espana〉瓜分統治,直到西元十七世紀正式獨立成尼德蘭王國〈het Koninkrijk der Nederlanden〉,並且積極往外擴展疆域和殖民地。


但在西元十七世紀晚期,因前後被英國和法國所敗,外加內部勢力不穩,以至從西元十八世紀開始於先後分裂成荷蘭(Nederland)、比利時(Kingdom of Belgium)和盧森堡(Letzebuerg),並前後遭受外國勢力所干涉,直到西元二十世紀晚期才成為歐洲最先進國家之一。


註六十四:孔士特(Jaap Kunst,西元1891年─西元1960年。),荷蘭(Netherland)音樂學(Musicology)學者,曾提出民族音樂學(Ethnomusicology)的概念,讓音樂學(Musicology)從歐洲音樂擴展到全世界各民族音樂。


註六十五:曼託‧胡德(Mantle Hood,西元1918年─西元2005年。),美國音樂學(Musicology)學者,曾提出世界音樂(Word music)的觀念,並且鼓勵學者除了了解當地各民族音樂外,最好能實際熟練當地各民族的器樂,而他所提出的觀點後來稱之為「雙重音樂體會過程」(Bi-musicality)。


註六十六:請參考第二章節‧第五項目。


註六十七:匹茲堡(Pittsburgh),位於美國東北部賓夕法尼亞州(Pennsylvania)的第二大城市,曾經是美國重要的鋼鐵城市,然而因西元1980年中國鋼鐵業的發達,使得該城市的鋼鐵業逐漸凋零,現在轉型為以醫療系統為中心的都市。


註六十八:黑人靈歌(Spiritual music),此詞彙最早引用在聖經(The Bible)當中的詞句裡,後來引伸為從非洲來的黑奴在西元十九世紀前因遭受不人道的虐待,而開始在自己的團體唱出專屬的基督教(Christianity)歌曲,後來這種歌曲被轉型成流行歌曲,並通行於爵士樂(jazz)及新世紀音樂(New Age music)當中。


最早的黑人靈歌是起源於西元十七世紀,當時有許多黑人被販售於歐洲和美洲,並受到非常不人道待遇,而這群黑奴在被白人大量壓迫之餘,會因思念非洲的家鄉而唱起家鄉音樂,後來有些黑奴會把家鄉的音樂搭配聖經(The Bible)詞彙,形成新形態的基督教(Christianity)歌曲,而這種歌曲在西元十九世紀末,因美國南北戰爭(American Civil War)結束而黑奴重獲自由後,使得黑人靈歌也影響到美國當地音樂,特別是爵士樂(jazz)當中因其作曲家都是黑人,所以靈歌也被帶到爵士樂裡。


隨著二十世紀錄音器材的發明,靈歌也大量開始在流行音樂(Popular Music)裡,特別是現在新世紀音樂(New Age music)當中,有不少曲子就是採用黑人靈歌的方式來創作。


註六十九:進行曲〈March〉,是世界各地軍隊樂團常演奏的曲式,最早可能源自於西元十六世紀,早在西元十八世紀就有一些作曲家針對軍隊寫出這樣的曲式,後來在西元十九世紀被歐洲各國軍團當成是軍隊進行的音樂表演方式,直到現在依舊被世界各國的軍團所演用。


註七十:紐奧良(New Orleans),美國南部路易斯安那州(Louisiana)最古老的城市,該地保留西元十九世紀時代的風貌,並且以爵士樂〈jazz〉聞名於世。


註七十一:有關流行音樂(Popular Music)在西元二十世紀於美國的發展,請參考請參考第¬二十二章節:二十世紀美國音樂的發展。


註七十二:任天堂株式會社(Nintendo),日本知名的遊樂公司,最早是從紙牌遊戲開始上手販售,後來擴展到家電遊戲產品,從西元1983年推出電玩遊戲機─FC遊戲機(Family Computer)後,便擴展為全世界三大大型電玩遊戲公司之一。


註七十三:FC遊戲機(Family Computer),是日本任天堂株式會社(Nintendo)開發的一種家用遊戲主機,有分日本版和歐美版兩種版本,其中日本版本最受東亞族群熟悉,在華人界當中被通稱為「紅白機」。


註七十四:超級瑪利歐兄弟(Super Mario Bros.),是任天堂株式會社(Nintendo)於西元1985年出品的電玩遊戲,也是電玩界當中著名的遊戲大作,經歷了二十年的轉變,依然身受許多玩家的喜愛。


註七十五:請參考第十九章節‧新視野。


註七十六:請參考第二十章節‧第六條註解。


註七十七:埃貢‧席勒(Egon Schiele,西元1890年─西元1918年。),是西元二十世紀初期一位重要的表現主義(Expressionnisme)畫家。埃貢‧席勒(Egon Schiele)的作品特色是表現力強烈,描繪扭曲的人物和肢體,且主題多是自畫像。

arrow
arrow
    全站熱搜

    Arithen 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()